Optisch gut, aber keine Balance
Ein Level 6 Crewmitglied mit skill 30 braucht einen Gegenstand den man mit Skill 175 bekommen kann. Wer sowas designet sollte lieber Müll aufsammeln gehen. Prozentrechnung können die Entwickler auch nicht. 50% Chancen entsprechen eher 1%. Sofern man nicht mindestens 90% Erfolgsaussicht hat, wird man eher verlieren denn gewinnen.
In einer Mission kommt man maximal auf 30% Cance, danach auf einmal 300% - und verliert dennoch - siehe oben...
Zufall5237733 about
Star Trek Timelines, v1.4.0